让MirageSolo像PC VR头盔一样的Trinus VR登录Daydream

让MirageSolo像PC VR头盔一样的Trinus VR登录Daydream。目前市面上有两种VR头盔:PC VR 和移动 VR,PC VR突出高画质特点,移动 VR突出便利性。所以就有厂商为结合两者有功研究出一款叫Trinus VR的应用程序,通过WiFi或USB使用视频流,让独立的移动VR头盔就像它们是PC VR头盔一样。日前,该程序推出了Daydream早期试用版,可在兼容的智能手机和Lenovo Mirge Solo一体机上运行。

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这意味着如果拥有Daydream兼容的智能手机和游戏PC,可以在亚马逊上以50美元的价格购买便宜的DayDream View头盔,并玩上不依赖于6DoF头盔或跟踪控制器的steamVR内容。

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如果使用Mirage Solo运行Trinus,效果更加显着。该软件支持头盔的6DoF位置跟踪,并将其传递给SteamVR。您可以躲避,倾斜并绕过体验。Trinus声称该解决方案将在您的PC上以Solo标准的75Hz刷新率渲染VR游戏。

Trinus还声称支持PSVR和Google Cardboard。对于Oculus Go和Gear VR用户,开源项目ALVR已经为这些头盔提供了与Trinus类似的功能。Trinus告诉我们他们计划在2019年第一季度增加对Go和Gear VR的支持。

Trinus还在头盔上集成了自己的异步重投影技术,这样就能保持低感知等待时间并补偿传输中丢帧。当然,Trinus和所有类似应用程序的问题在于仍然无法匹配真正PCVR头盔的图像质量和延迟。这通常不是由无线传输本身引起的(事实上,Trinus甚至支持有线通过USB)——而是因为压缩。WiFi和USB都没有足够的带宽将原始图像传输到VR头盔,因此需要压缩。但它也会增加延迟,因为PC需要时间来编码每个帧。

让MirageSolo像PC VR头盔一样的Trinus VR登录Daydream。然而Daydream的控制器是阻止Trinus成为真正PC VR解决方案的核心因素。虽然它有一个触摸板,它甚至没有最基本的触发器,并且只有3DoF追踪,远比不上6DoF追踪效果。据说Trinus同时支持两个控制器,但SteamVR的大部分内容确实需要位置跟踪输入才能使用。

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