为vr控制器新增Prefab工作流程及触觉反馈API的Unity 2018.3正式上市

为vr控制器新增Prefab工作流程及触觉反馈API的Unity 2018.3正式上市。很多用户都在翘首以盼的Unity 2018.3终于在今天正式上市,在虚拟现实(vr)或增强现实(ar)开发方面,该款引擎是独立工作室中倾向于选择的其中一种游戏引擎,另外一种游戏引擎为Unity Technologies的Epic Games的虚幻引擎。今天,Unity刚刚将其系统升级到Unity 2018.3,为标准和沉浸式内容创作者带来了无数的功能。

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当提到Unity 2018.3时,最重要的更新就是提供新的Prefab工作流程,允许开发人员将场景和 Prefab分开,目的是提供更大的灵活性和提高生产力。事实上,更新提供了2000多个新特性、修复 和改进,包括视觉效果图(预览)和更新地形系统。

当谈到特定的vr和ar添加时,Unity 2018.3现在包括对Daydream控制器的本机支持,用于vr控制器 的触觉API,以及ar Foundation的更新以及XR性能测试。 该更新还专注于有针对性的多平台支持, 以便应用程序或视频游戏可以覆盖最广泛的受众,包括Openvr,Oculus,WindowsMR,Daydream和 Gearvr等SDK。

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如果您是Unity开发人员,请前往Unity博客页面,详细了解更新和下载链接。

虽然Unity 2018.3才刚刚发布,但Unity 2019.1a现在已经可以使用了,这是该公司不懈地改进的结果,而且第一个Unity alpha对每个人都是可用的。作为一个alpha用户,您将能够更快地访问新特 性,只是希望能够发现更多的bug。

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为vr控制器新增Prefab工作流程及触觉反馈API的Unity 2018.3正式上市。2018即将过去,很多vr/ar项目都让人耳目一新,赞叹不已,但2019年更加让人期待,到时将有更多值得期待的项目,比如在柏林联合会期间透露的Project MarS。 这个实验性项目旨 在改进ar开发,让开发者能够构建智能地与任何现实环境交互的应用程序。

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