oculus Go经Antilatency改进可成为多用户6DoF vr设备

oculus Go经Antilatency改进可成为多用户6DoF vr设备。在CES 2019上,Antilatency作为国际知名追踪器生产厂商,肯定不会默默无闻,该公司在会上展示了其针对oculus Go的外设装置,它能够将oculus Go变为能够提供6DoF追踪的vr设备,还能支持多台oculus Go同时运行。

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该演示有点像OC5上oculus Quest令人印象深刻的多用户模式“Arena”设置的缩小版。Antilatency为oculus Go上附加了一个小型的追踪设备,同时通过手套来提供6DoF的交互体验。Antilatency的跟踪系统使用来地板上的红外灯,oculus Go上的插件拥有超广角模块,可以根据这些光线来进行定位。

这种解决方案特别适合像《Alien:Descent by Pure Imagination》和《Fox》这样的体验。oculus Go的视觉保真度和简单设置与Antilatency跟踪结合是一个很吸引人的体验方式。

Antilatency 声称其硬件延迟仅为2毫秒,同时每秒可进行2,000次位置测量。我在CES上尝试了期设备,可以说定位非常准确。延迟2毫秒的时间可能只有在语音时才可能被发觉。

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“Alt”跟踪器可以连接到不同类型的vr头盔上使用。

公司也在CES的地面上都会做细节处理,为了让用户在整个空间内方便移动及实现行走动作。

oculus Go经Antilatency改进可成为多用户6DoF vr设备。该公司还说到:硬件跟踪能力很强,即使光线被暂时遮挡,也不影响设备的追踪功能。这在多用户体验中至关重要。

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