外媒评选出的2018年度最佳PC VR体验《Vestige》用空间捕捉叙事

外媒评选出的2018年度最佳PC VR体验《Vestige》用空间捕捉叙事。2018已经结束,年末的总结十分必要,所以外媒评选了2018年度VR/AR产品,其中VR影片《Vestige》被评为“最佳PC VR体验”,获得该殊荣的还有《Crow:The Legend》、《The Great C》、《Titanic VR(泰坦尼克VR)》。相对于名气很响的后三部VR作品,《Vestige》更像是一部“遗珠”。

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这部影片首次亮相于今年的翠贝卡电影节(Tribeca Film Festival),该电影节于2002年成功举办第一届,并逐渐成为全球最大的传统电影节之一,每年有无数的好电影新电影在此活动中展出,以推动电影界和观众对电影艺术的深度认识。

取材自真实故事

《Vestige》一经首映,便引来了业内的一片喝彩。这部影片将能令观众走进Lisa Elin回忆爱人Erik时的心灵之旅。2016年,她的丈夫不幸逝世,过去记忆的碎片一起出现在他们的生活中,让她不曾忘记这段爱情。

像任何纪录片一样,这部影片取材自真实故事。布拉德伯里说:“我们花了大约一年半的时间采访Elin,在Erik去世后的6个月后。”我感触非常深的是……Elin的悲伤以及Erik去世以后她在各个方面的变化。”

“从我们第一次采访开始,她就提到她感觉自己正在失去Erik ……她希望有人能引导她回到Erik的记忆中,”Bradbury说。“她已经失去了Erik,但如果彻底失去了对他的记忆,这是非常可怕的。”

《Vestige》将你置于黑暗之中,吸引眼球的是抽象的彩色线条,当Elin泪流满面地叙述时,这些线条会变幻以形成不同的记忆。

对于《Vestige》来说,本身并没有明确的线性叙事线索,而是通过之前的通话记录,Lisa和Erik的关系开始发展。

创作团队

该项目由Aaron Bradbury执导,他在沉浸式媒体领域工作了九年,由Paul Mowbray,Antoine Cayrol和Jill Klekas Basmajian制作。《Vestige》是团队与NSC Creative合作创建的,NSC Creative是一家屡获殊荣的工作室,专门从事沉浸式内容,总部位于巴黎,并获得了Kaleidoscope的400万美元资助,以开发原创项目。

“《Vestige》让观众体验到悲伤和失落的深处,”Other Set创始人Andy Whittaker说。“这种体验展示了VR这种新媒介的独特力量,将观众与走进Lisa的内心,与其情感建立联系,从而产生共鸣。”

Depthkit捕捉技术

《Vestige》使用VR让观众共同习惯故事并通过在物理映射中遍历虚拟空间来找到他们观看的有利视角。基于DepthKit旗下体积实时捕捉技术,团队使用RGBD相机捕获具有三维深度信息和视频信息的演员,以实现6DOF交互。定制的音乐和声音元素笼罩在空间中,这为故事又增添了一层情感。

从本质上讲,这也可以让表演者真正的沉浸到他们即将要出现的虚拟场景中,以在他们的表演当中,加入合情合理的背景介绍作引导。

“我们并不是仅仅捕捉一个人,然后再把这个人放到虚拟环境中那么简单,” 团队在一份事先准备好的声明中说到:“关键在于我们如何抓取这些动作,让其看起来xuxurus。

当你进入《Vestige》时,你会发现这不是一种“静态”体验; 您的参与会影响故事情节。你没有控制器,这意味着你站在哪里以及你看到的东西决定你接下来会看到什么回忆,即使体验本身感觉无缝切合。

Bradbury说:“人们在体验中并没有意识到这一点,但它本质上是分支叙事。在《Vestige》中有许多不同的故事。它实际上并不是完全线性的,而是潜意识发生的。”

这种不可见的交互方式比用户被给予主动选择(即呈现下拉菜单或弹出菜单)的权利更具流动性和沉浸感。

这部电影计划于2019年春季发行,兼容Oculus Rift和HTC Vive。

外媒评选出的2018年度最佳PC VR体验《Vestige》用空间捕捉叙事。Bradbury还表示:“我与他人不同的是,我总是把VR视为一种亲密的媒介,因为你和某个人就在那个地方,这会改变你对他们的感受。”

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