《Beat Saber》销量超过百万份收益或超过2000万美元

Beat Games联合创始人兼首席执行官Jaroslav Beck在近日表示,截止于2月底,《Beat Saber》的销量已超过100万份,这也意味着《Beat Saber》将成为VR游戏史上销量最高的作品。

VR游戏 Beat Saber

Jaroslav Beck表示,在游戏开发之初“我们没有做任何公关,我们没想到它的销量会如此爆炸。”

Beat Games也在周四发布了第一个DLC歌曲包。购买这款名为“Monstercat Music Pack”DLC的玩家可以游玩到全新的十首歌曲。顾名思义,所有的曲目都来自加拿大EDM品牌Monstercat。

自去年5月发布以来,《Beat Saber》就受到了VR用户的热捧。这款游戏可以被描述为《水果忍者》和《吉他英雄》的混合体,要求用户根据音乐的节奏来切方块。

“这是必然的一个结果,”贝克说,当被问及《Beat Saber》的成功秘诀。他还将《Beat Saber》的成功归功于他的团队的技术能力,他说这款游戏在游玩的过程中并不会经常崩溃,也没有导致眩晕。贝克说:“代码经过了精心设计。”

到目前为止,《Beat Saber》主要专注于电子音乐,但贝克表示,随着时间的推移,他的团队希望将游戏的音乐选择扩展到其他类型。“我们肯定在尝试所有东西。”

其中一些音乐将在未来的音乐包中发布,Beck说他已经收到了很多来自唱片公司的入站请求。不过,他也承诺定期为Beat Games自己发行的游戏添加免费音乐。“我们自己几乎成了一个品牌,”他说。

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