VR工作室和设计院合作共同为VR行业培养人才

随着虚拟现实(VR)行业的发展,需要更多的开发人员和创意人才能进入这个领域。虽然到目前为止,这里充满了热衷于进入科技领域的专业人士,但这个领域正在发展,科技公司也正在寻找希望进入该领域的毕业生。这就是大学和其他机构开始提供主要针对VR视频游戏开发的课程的原因。最近,Ringling艺术设计学院与Manifest 99, Island Time, and Oculus’ Evolution of Testicles等几家工作室达成了人才培养合作关系。

 

飞行学院联合创始人布兰登·奥尔登堡(Brandon Oldenburg)与Ringling艺术设计学院的想法是帮助学生开发真实的,可玩的和商业的VR体验,并在这个过程中创建了虚拟现实发展的美术学士(BFA)课程,培养出来的人才将用于建设虚拟现实行业。

奥尔登堡曾于1995年毕业于Ringling学院,同时也是Ringling学院董事会成员,奥登堡在这次合作中起到了至关重要的作用。此外,自从毕业以来,他一直都在积极参与指导和招募来Ringling学院的学生。

 

奥尔登堡在一份声明中表示:“我们发现,我们正在失去未来的人才。” “所以我们开始举办研讨会,我们在校园里待了几天,并尝试真正的去了解学生。他们也了解我们,因此我们的招聘变得更加明智。”

 

工作室和大学的共同努力,这对他们和学生来说都是双赢的。学院在专业建设方面积累了专业知识和洞察力,学生获得VR设计的实践经验,并了解VR资产的生产过程,而工作室则从学生的新思维和设计技能中受益。

 

“与专业人士合作使我们的学生达到专业标准 – 以及专业期望和参数,”虚拟现实发展和游戏艺术临时部门负责人Morgan Woolverton解释道。“当你是一名学生时,你往往只对自己的创造性愿景负责,这样的机会教导学生找到他们的声音,在现有的客户框架内找到他们的创造性解决方案。这就是成为一个伟大的创意所需要的灵感源泉。“

 

今年将是合作的第一年,有三位游戏艺术系的学生与飞行学院合作创建了一个VR视频游戏,将在SXSW 2019上推出。