VR游戏未来主要方向侧重社交趋势发展

《掠夺》中讲的是一场故事的故事,主角使用虚拟现实(VR),扮演一个从魔法学校回来的法师,发现一个叫莫德雷德的收债人控制了你家的房子和财产。因此,我们需要彻底搜查城堡,寻找可以用来偿还债务的有价值的物品。

 

归结一下就是“粉碎眼前的一切,收集战利品”。游戏中有一些简单的益智机制可以让你获得更有价值的战利品,但从本质上讲,游戏玩法包括捡起物品并扔出去。这是一种深层的宣泄和满足,特别是使用PlayStation Move控制器给它一种重量感和存在感,会让你微笑。

然而,在多人游戏中,大受欢迎的战利品才是真正有生命力的。这款游戏很好地利用了社交屏幕,让更多玩家与VR玩家一起加入游戏。

 

三种游戏模式支持合作游戏玩法,“宝藏矮子”基本上包括收集尽可能多的战利品在一个定时任务;一个寻宝游戏,包括定位特定的物品和一个自由的游戏模式,让你探索。

 

还有两种竞争性的游戏玩法,恶作剧恐慌和宝石决斗,这些感觉就像真实游戏,邀请欢快的破坏对手,社交屏幕玩家使用双重冲击。当社交屏幕玩家可以自由移动时,VR玩家却只能使用心灵传送,这让人有些沮丧,而且似乎给了双电击玩家一些优势 图形是多边形的,呈现出块状的minecraft风格,非常适合开玩笑的感觉。虽然故事发生在一座阴暗的城堡里,但色彩丰富,令人赏心悦目。

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