《Blade and Sorcery》作为VR新作一上架遭热捧

时值年底,促销旺季已经到来,Steam上架发售的VR新作得到的关注度明显产生了缩水,“特别好评”乃至“好评如潮”的作品愈发稀少起来——不过凡事总有例外,就在2018年12月11日,一部事先并未得到大规模宣传的VR ACT正式在Steam平台开卖,仅仅两天之内就收获了320条以上用户反馈,其中90%以上属于好评——没错,这就是《Blade and Sorcery》,本月到目前为止SteamVR平台最大的黑马(没有之一),来看:

《Blade and Sorcery》的游戏内容并不复杂:通过自定义人物造型以及选择兵器法术,用不了多少功夫,我们就能化身为B级动作电影那些咋咋呼呼的肌肉棒子战士或者神神叨叨的白胡子术士;接下来,我们的任务就是用刚刚到手的兵器或者法术,把一群群大举进犯的敌人统统干掉——尽管听上去似乎和传统的Wave Shooter差别不大,但考虑到《Blade and Sorcery》的战斗套路确实要比枪枪枪射击给力得多,因此实际的游戏体验还是让人耳目一新的。

 

值得一提的是,尽管制作成本并不高,但《Blade and Sorcery》的物理模拟效果堪称可圈可点,刀刀入肉并不是什么夸大其辞的形容——这也就是本作能够在短时间内取得大量玩家认可的关键原因。总之,所谓2018年年末带给我们的另一份惊喜,售价只有70元人民币的《Blade and Sorcery》,值得关注。

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