Oculus Rift再次放宽权限让游戏开发者更自由

Oculus Rift游戏的开发者现在可以创建定制开发者物品为用户带来Oculus Home成就。用户可以通过成就获得定制物品来装饰虚拟房屋,并向朋友展示。

 

Facebook 于9月底首次在Oculus Connect 5 上宣布了此功能Custom Developer Items。从那以后,Oculus与Superhot VR,Moss,Echo Arena,Job Simulator,OrbusVR和Arizona Sunshine等游戏开发商合作,为用户带来了一系列的定制物品。从今天开始,所有Rift开发人员都可以创建并授予3D模型作为成就。

当然,成就并不是获取Oculus Home定制物品的唯一方法。早在六月,Oculus就开始允许用户将他们自己的3D模型导入Home。不久之后,该公司在Oculus Medium雕刻应用程序中添加了“Export to Home”功能。

 

与用户创建的自定义项一样,自定义开发人员项必须采用glTF文件格式。glTF是Khronos集团的免费开放标准,与Vulkan和OpenXR相同。项目可以包括循环动画,但总文件大小必须小于15MB。项目还必须直接与成就联系在一起,你现在无法为与系统无关的任何东西授予玩家额外的奖励。

 

作为VR中的特殊项目的成就可能会对游戏玩家更具吸引力。在过去,炫耀您的成就需要朋友滚动浏览您个人资料中的2D列表或将其展示为Home内的框架海报。但现在,当邀请朋友到您的虚拟家庭时,您可以以更加个性化的方式展示它们。

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