移动VR设备的用户更偏向于媒体内容消费

Oculus宣布从即日起,关闭其视频应用Oculus Rift Video APP中的电影租赁和购买服务。

 

在Rift用户收到的一份电子邮件声明中,Oculus称他们将对之前在Oculus Rift Video APP购买过视频的用户进行补偿,并且在11月20日之前,用户仍可以观看他们购买过的视频内容。而在这之后,Rift用户将不再能够通过Oculus Rift Video购买或租用电影,但仍然可以继续观看来自其他来源的视频和流媒体,比如Facebook 360。

Oculus Go和三星Gear VR暂时不会收到影响。因为Oculus认为和主打游戏的Rift不同,移动VR设备的用户更偏向于媒体内容消费。

 

在这封邮件声明中,Oculus说到:“多年来,我们已经看到人们如何将VR应用于从游戏到电影的所有领域。很明显,虽然人们喜欢在其他设备上使用沉浸式媒体内容,但Rift的主要用途还是游戏。”

 

作为一个可以访问第三方应用程序的开放平台,我们很明显的看到付费视频点播没有像Oculus希望的那样获得高盈利。用户的内容来源可能是最重要的原因之一。Rift用户不仅可以在大屏幕或虚拟桌面等应用程序中观看Netflix等流媒体服务,还可以通过Oculus Rift Video查看自己的本地内容,这些内容的数量已经相当庞大了。

 

与此同时,有消息称,Oculus联合创始人、前首席执行官布兰登·伊里贝(Brendan Iribe)将辞去Facebook PC VR部门主管一职,并完全离开公司。

 

Oculus这一举措对于Rift来说可以说是正确的选择。对于Rift的用户来说,Rift拥有着大量的优质游戏,而大多数用户也都是看上了这一点。其次,Rift可以支持的本地化视频资源已经十分充足,不必再浪费资金和精力投入到视频平台的建设中。

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址