创建高质量的360度立体视频体验十分复杂

创建高质量的360度立体视频体验十分复杂,而且需要巨大的计算成本,尤其是对实时流式传输而言。借助英伟达最新的VRWorks 360 Video SDK,这项任务将能变得更加简单。

 

2.0版本新增了对NVIDIA CUDA 10,以及基于图灵的Quadro和GeForce RTX显卡的支持。与基于帕斯卡的显卡相比,它可以加速RTX显卡上的360度视频拼合速度,最多可达2倍。它同时提供了一系列的新功能,可帮助你更轻松地拼接和流式传输360度单视场和立体视场视频,包括:

Ambisonic Audio:启用3D全向音频以提高360度视频的沉浸感。当用户转动方向时,声源的感知方向同样会发生变化。

 

Custom Region of Interest Stitch:启用自适应拼合,定义所需的视场而不是拼接完整的全景视图。这样可以实现180度视频等新用例,同时缩短执行时间和提高性能。

 

Improved Mono Stitch:增强了赤道位置相机装置的稳定性并改善了图像质量。现在已支持多GPU设置,最多可扩展2倍。

 

Moveable Seams:手动调整两台相机之间重叠区域的拼合位置以保持视觉保真度,尤其是当对象靠近相机的时候。

 

New Depth-Based Mono Stitch:对于对象靠近相机装置的场景,使用基于深度的对齐来提高拼合质量,并提高两台相机之间重叠区域的质量。这个选项的计算成本高于Moveable Seams,但可以为复杂内容提供更稳定的画面。

 

Warp 360:在多种360度投影格式之间转换影像(包括透视,鱼眼和等角),提供高度优化的图像畸变与失真消除。它可以将等角拼合输出转换为立方体贴图等投影格式,从而减少带宽并提高性能。

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