虚拟现实(VR)和新媒体的全部潜力将被解锁

根据英特尔最新发布报告预计未来十年,媒体和娱乐公司将竞相赢得近3万亿美元无线收入机会的份额。5G无线网络体验将占收入的近一半(接近1.3万亿美元),证明该技术的未来很光明。

 

这份名为“5G娱乐报告经济学报告”的报告称,到2025年,全球57%的无线媒体收入将通过使用5G网络的超高带宽功能和使用它的设备来产生。由于5G网络的低延迟,用户不必担心在播放期间直播停止,并且下载更快。

英特尔下一代和标准业务开发与合作伙伴关系总经理Jonathan Wood认为:“5G将不可避免地震撼媒体和娱乐领域,它将是一项重要的竞争领域。这股5G转型浪潮不会成为任何单一行业的范畴,现在肯定是所有商业决策者都要问的问题:你的企业是否准备好5G?”

 

该报告的主要关注点之一是,随着5G网络通过提供新功能而超越3G和4G网络,将产生收入。根据该报告,截至2022年,总收入的近20%将来自5G达到470亿美元,到2025超过总收入的55%达到1830亿美元,到2028年,它将占总收入的80%达到3,350亿美元。

 

该报告还预测,5G网络将加速内容消费,包括移动媒体,移动广告,家庭宽带和电视,以及改进各种新的沉浸式和互动技术的体验。这意味着,由于5G网络的功能以及无线体验的可能性,增强现实(AR),虚拟现实(VR)和新媒体的全部潜力将被解锁。

 

Ovum娱乐业务首席分析师Ed Barton说:“最大的问题是:什么不会受到5G的影响或破坏?下一代无线网络将推动多样化的数字创新。从物理对象的计算机化到人工智能,引领一个令人兴奋的新世界,商业领袖和国家需要为此做好准备。”

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