Pico Neo 2深度体验:我在VR世界中的24小时

【环球网智能 测评 张益达】2016年,在行业人士和媒体眼中被定义为VR元年,彼时VR产业刚刚兴起,大量低价盒子类产品进入市场,让普通人感受到了VR的沉浸世界魅力,而后资本助推,VR成为继手机之后最被看好的新计算平台。只是,没有想到的是当时的整个生态并没有准备好,VR产业到了下半年就经历了过山车式下滑,转瞬间VR寒冬到来了,2016年的VR行业经历了冰火两重天。

在众多关于VR产业的发展方向复盘中,VR设备本身性能较差,体验感不好,逐渐成为了VR产业的共识,首先被抛弃的就是盒子类产品,紧随其后的是电脑端VR产品,一体机成为行业发展的重点突破方向。此后,HTC、索尼、Pico、Idealence、大鹏、爱奇艺等厂商都退出过相当不错的一体机产品。

其中2017年底Pico推出了Pico Neo一体机广受市场好评,时隔3年之后继初代Pico产品之后,Pico带来了最新款PicoNeo 2 6自由度VR一体机,本次益达就用这款设备体验了我在VR世界里的生活。

一切为了佩戴更舒适

开箱后从外观上,乍一看与前代产品十分相似,依旧是经典的黑白相间配色,设备正面依旧是两个鱼眼摄像头,工作时两个摄像头协同工作,以 30FPS 速度扫描周边环境,通过三角测量原理计算眼镜与当前景物的距离,基本上就相当于戴上头显之后的眼睛,结合机身内部的三轴陀螺仪、三轴加速计获得的信息,可以让设备有效地获取当前所处的空间信息。

不过细看之后发现Pico Neo 2此次还是有很多独特的设计,首先是正面明显多了一个散热孔,能够让散热更充分保证主机性能。

面部支撑上没有采用硅胶材质,转而采用了棉质材质,更柔软透气,电池仓后置,有效平衡了前后重量。

其次是在绑带与主机的连接的方式上采用了杠杆式连接方案,最大可以抬起90°,更方便戴眼镜的进行佩戴。

锁定装置采用的旋转锁扣方案,调整好佩戴角度后转动锁扣就能锁紧头显的佩戴位置。

Pico Neo 2并不支持近视调节功能,更多是考虑到大多数用户左右眼近视度数并不一致,单独增加调节功能不仅使用复杂,还会增加整机重量,影响佩戴体验。

电源键和充电口位于机器顶部,右侧设置了返回、确认、和主页三个独立按键,方便用户不使用手柄的情况下,直接通过头显进行操作。

绑带两侧是两个隐藏式立体声耳机,佩戴头显后完全可以不用耳机就能有沉浸感的音画体验,减少外设的使用也让佩戴更简单舒适。

可以看出这一代产品的设计重点一切是以用户佩戴舒适为最终目的,佩戴方式简单,对于用户的来说学习成本极低,这为Pico Neo 走进消费者家庭迈出了坚实的第一步。

游戏畅玩利器

Pico Neo 2在前代的基础上进一步提升了产品的性能,核心CPU升级到高通骁龙845移动平台,相较上一代产品,性能提升30%,功耗降低30%;内屏采用了4K分辨率屏幕,PPI达到818,外屏采用单眼5.5英寸,TFT材质屏幕;101°视场角,4GB运行内存,128GB存储,并且支持存储扩展。4500毫安时电池容量,能大约支持2-3个小时的使用时间。

特别值得一提的是PICONeo2搭配的双电磁方案手柄,会以240Hz的频率对位置进行捕捉并实时运算,即使在游戏中快速大范围挥动电磁式6DoF都可以精准捕捉手柄位置。

手柄符合人体工程学设计,握持起来很舒适,各种按键配件合理,新加入的摇杆设计更符合游戏玩家的习惯,玩游戏时也更加方便。2600毫安时电池容量,充电2小时,可以连续使用8个小时。

超凡的沉浸式体验

不得不说,Pico Neo 2的设计感非常优秀,益达佩戴头显过程不超过3秒,开机就可以进入虚拟的世界了,我就即将开始自己的“头号玩家”旅程。在系统界面下,整个操作界面就好像一个独立空间新鲜感十足,还能能看到对手柄的详细功能描述,对于初次接触的人群非常友好。

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开机后,Pico Neo 2的双目式定位系统会对空间进行扫描,识别高度与边界既可以看向地面,让机器绘制默认安全区域,或者自己绘制安全区域。因为Pico Neo 2是一款6DoFVR一体机,支持上下前后左右6个方向的位移。

因为很多游戏需要大幅度的身体运动,确认安全区域就十分有必要,如果没有安全区域的设置,如果你随着游戏向前走很可能会撞到墙让自己受伤,而在安全区机制下,一旦接近安全区边缘就会出现网格状的区域边界提示,一旦超出边界就会前置双镜头会自动接管系统,脱离虚幻世界让你看到真实的外部世界,防止用户受伤。

既然是6DoF一体机,那么6DoF游戏必然是要首先进行体验的,Pico Neo 2 VR一体机应用商店首批上线了《Oh shape》、《Angry Birds VR: Isle of Pigs》(《愤怒的小鸟VR》)、《Sairento VR : Untethered》和《Drunkn Bar Fight》(酒吧格斗)、《忍者》、《Bait!》(钓鱼)等多款Steam VR爆款游戏。

《愤怒的小鸟》是一款在智能手机发展初期就非常火爆的游戏,在手机屏幕上的游戏效果大家早已司空见惯,在VR中会是什么样的表现呢?首先你得自己去抓取一只愤怒的小鸟,然后通过不同的视角寻找最好的射击角度,然后就像真的打弹弓一样,一手抓着小鸟向后拉伸,一手握住弹弓,放手之后小鸟击中目标。

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在《忍者》中,手柄化为两柄长刀,看着敌人向你冲来,需要挥舞双刀左挡右砍,由于敌人与你的位置形成了纵深感,需要准确应对敌人的进攻方向和距离才能进行格挡,挥刀进攻。游戏的过程真实感很强,而且对手柄的位置追踪非常准确,我在训练场中测试挥刀,如果手柄的划动范围很小,木桩的伤害值就很低,如果用力挥舞,就会造成比较大的伤害。以至于游戏中益达非常用力的挥舞着双臂,导致一局游戏过后我觉得自己筋疲力尽。

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《钓鱼》这款游戏就舒适的多了,甚至可以搬把椅子坐着体验感受会更加真实,这次手柄变成了手中的鱼竿,手臂需要完成一次从后向前的抛掷动作,才能把鱼线抛出去,体验感可以说非常的真实了,如果不嫌麻烦收线的动作也可以模拟真实情况,左手摇动收线器的滚轮,使用双手完成,随着游戏剧情的进展还能不断解锁新的地图,可玩度很高。

Pico正在积极为新品引进优质6自由度VR游戏内容,3月底发售以来已经上线了21款精品游戏,之后每月预计上架4-6款游戏。

视频方面Pico Neo 2内部默认安装了爱奇艺VR等主要的VR视频平台,可以直接打开观看全景内容,或者享受影院级的观影感受。得益于4K级分辨率的屏幕,画质有了很大的改善,只有特意去看的时候才能看到一些颗粒感的画面,如果不特别去注意的话,视觉体验已经相当不错了。不过在观看一些全景视频内容时,因为早期拍摄的设备性能不足,画质比较差,看起来有些模糊。

益达评点

Pico Neo2首次亮相于CES 2020,并拿到了展会的创新奖,在益达的实际体验中,佩戴舒适便捷,无需额外设置,开机即用,刷新率高,几乎不会有眩晕感,但是玩带位移类型的3dof游戏会比较强烈的眩晕感;而6DoF游戏虽然算不上丰富,但是沉浸感的体验很强,游戏数量也在持续更新中。无论是舒适佩戴的角度,还是6DoF的游戏体验,都可以说这是目前在性能和体验属于一线水准的VR一体机。

不过就像一部2018左右的手机一样,续航成为了设备的一大弱点,在实际测试中大概也就能完整看一部2小时左右的电影,但是在这个居家无法外出的日子里,能在家观看一场影院大片也是让人艳羡不已的享受了。

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