微软HoloLens存在哪些问题?看完再决定入手不-好色VR

微软HoloLens存在哪些问题?看完再决定入手不

据国外媒体报道,上周微软Build开发者大会上,很多有关HoloLens的保密内容都在大会上开放,使得许多公司可以开始公开探讨HoloLens的前景。

其中一家公司就是来自波兰的Object Theory, 这家公司于2015年7月成立,由HoloLens工程师Michael Hoffman创立,Michael之前曾在微软公司工作,也曾建立过iPhone应用程序的研发公司,并最终将公司出售给Walmart Labs。Object Theory作为资深的HoloLens开发公司,本次大会谈及了大量的有关HoloLens的开发问题。

物联网 微软 定位 Hololens

早些时候好色VR也发过 hololens“浓缩版:的体验报告,有兴趣的可以看看。

有关HoloLens被抱怨最多的问题就是其过于狭窄的视野。但如果研发人员能够针对视野局限性作出相应调整,那么HoloLens的应用场景应该更为广泛。

当然通过大脑的适应性,这种狭窄的视野或许能够被用户消化。在Object Theor开发过程中,研发人员发现为了能够看到周围全部的场景,开发人员需要不断退后以扩大自己的视野,这使得用户需要不断调整自己的位置,使用起来很不方便。

Michael表示,除非视野狭窄问题能够被解决,早期的HoloLens研发人员只能在此条件下进行开发。Object Theory发现,使用小型桌面模型在适当的距离范围内或将帮助减少视野的局限性。但他们也表示,对于视野方面的抱怨主要来自科技博主和专业领域的研发人员,而大多数普通用户对此似乎并不是很在意。虽然目前视野狭窄问题暂时不能解决,但随着时间的推移,这一初始缺陷终将会被克服。

HoloLens的另一种功能是位置定位和跟踪记录。World-locking位置锁定功能可以让用户在房间中来回走动,并通过计算机程序识别特定的对象。HoloLens还可以与物联网设备进行连接

HoloLens能够探测和跟踪多个房间的情况,它可以通过一个高分辨率的扫描帮助用户对室内所有家具或障碍物进行探查,使用户能够很快适应所处的空间。虽然目前很多的展示都是针对单个房间的,但事实上用户完全可以跨越房间的限制,在整个房子中实现游戏互动。

但位置追踪和定位会有延迟的问题。对于一些虚拟现实技术的用户来说,增强 现实HoloLens似乎不如虚拟现实来的真切,延迟是造成这种评价的部分原因。但HoloLens也有一些功能是虚拟现实所不具备的。许多分析师都认为增强现实会比虚拟现实技术拥有更广阔的未来。因为增强现实技术在很多方面都比虚拟现实技术更有意义。

虽然目前大部分的创新企业都专注于虚拟现实技术。也有分析人士认为,随着增强现实技术的不断发展,专注于增强现实的企业可能会比研究虚拟现实技术的企业拥有更好的表现。

目前HoloLens的开发包中支持两个手指单击的手势,以及手掌向上来退出程序的手势。还有很多HoloLens的功能是通过头部移动来控制运动的。但这种方式会使使用者非常的疲劳,且HoloLens对移动对象的判断也不够精准。HoloLens也可以通过6-DOF控制器来进行操控,但这并不是长远之计。

这种操控方式通过物理按钮而不是依靠手势,会更加精准,但是会失去增强现实的沉浸式体验。语音操控也是一种很好的办法,但在公共环境下不方便使用。

现在网络上有很多HoloLens的开发原型,微软也发布了一个HoloLens模拟器,还有很多其他文档或视频都将在之后几周陆续发布。不过,无论如何,HoloLens还远未达到成熟产品的阶段。