专注音效:时代拓灵推出免费VR全景声引擎-好色VR

专注音效:时代拓灵推出免费VR全景声引擎

 

专注音效:时代拓灵推出免费VR全景声引擎。当人们沉浸在虚拟现实(VR)视觉的震撼效果中时,很多人似乎忽略了VR的声音。在VR内容中沉浸感不仅产生于视觉部分,还来源于听觉部分。近日,专注于虚拟现实音频领域的时代拓灵宣布,推出针对“VR全景声”内容制作者的免费开发者工具包“TwirlingVR Audio SDK”,可以使VR内容更方便的集成到VR头盔、VR硬件供应商、VR平台播放器,或定制专属的VR内容应用。

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VR内容体验中50%靠声音

影视行内有句话,“没声音再好的戏也出不来”。而在全景视频当中,声音的作用则显得更为重要。根据传统经验,正常观影之下70%左右的体验靠的是视觉,30%靠声音。

而在VR视频的体验中,50%都要依靠声音。因为在360度这样接近现实的立体全景环境中,人们非常依赖声音的空间定位感,这是人类对于声音的“自然本性”所致。

“全景声可再现引人入胜的多维声音,实现声场包围,展现更多声音细节,提升观看视频者的感受,打造即便在家里也能体验得到的身临其境的感受。”时代拓灵创始人兼CEO孙博士介绍,“譬如如果你在VR游戏中启用全景声,你将可以精准的定位刚刚从你头顶上飞过的飞机或者躲在暗处的狙击手。它的基本目标就是要让声音成为你的武器。”

为了进一步降低VR全景声制作的门槛,推动整个行业的发展,时代拓灵正式推出免费版本的VR全景声引擎“TwirlingVR Audio SDK”,为合作伙伴提供高标准的耳机和扬声器三维全景声解决方案,从而实现沉浸式的全景声效果。

高效算法精准还原虚拟声源

与立体声被动式的接收不同,VR全景声需要满足观众头部旋转时实时调整声音角度的需要,最大程度的创造沉浸式的体验。实现这样理想的效果,无论从数据采集、数据处理上都是难度很大、要求很高的。

孙博士介绍,“TwirlingVR Audio SDK”利用自主知识产权的全景声场算法,精确还原全景声场中所有声源的位置、方向、距离和运动轨迹等重要信息。针对移动VR和一体机对低功耗的要求,从一开始设计拓灵就把效率放在很重要的位置。得益于高效的架构,在处理复杂场景上TwirlingVR Audio SDK的效率上大大高于类似产品。理论上可以同时提供128轨的音频,不错过任何声音细节,并根据陀螺仪给出的头部旋转和位置等信息,随时加入音源,并实时渲染。”SDK支持头部旋转和移动下的声场重建,利用头部运动的信息,实时调整声场方向,位置和距离,使用户仿佛置身于实际环境之中,感受不到耳机的存在。

成熟商业解决方案

据了解,“TwirlingVR Audio SDK”开发包的核心主要由动态链接库组成,提供的API接口可以帮助开发者很容易集成到各类应用,产品或系统里。另外SDK开发包里还包含必要的文档,代码示例和Demo,帮助开发者很快上手。

“TwirlingVR Audio SDK”支持多种VR360声场录音的渲染,如 Ambisonic 和人头录音,后期制作分轨音源,同时支持将传统立体声转变成适合VR声音播放的声音格式。除了耳机模式,该款SDK还提供扬声器模式,用户通过一对扬声器也可以体验全景声的效果。

更为便捷的是,时代拓灵VR全景声引擎实现了跨平台,提供各个平台下的SDK,可以灵活的用于Android, iOS,Windows,Mac OS 以及Unity3D平台。使用者或开发者只需要根据API的程序参数,提供声源的音频数据,声源位置信息和头部运动信息,引擎就能实时计算返回耳机输出的音频数据。

此前,时代拓灵已经利用该技术推出了与千山影视合作的《梦魇》,以及与梦方洲团队合作拍摄的《“贞”实の恐怖》等VR电影,实现了国内360度VR全景声内容零的突破。时代拓灵也已和知名VR设备厂商签署战略协议,支持原生全景声的播放,并积极和VR头盔厂家、硬件解决方、软件平台播放厂家等展开合作。

获取SDK方式

希望更详细了解“TwirlingVR Audio SDK”使用方法的用户,可访问时代拓灵官网。

如需获取免费SDK服务,请注册并登陆拓灵云,点击“我要咨询”联系时代拓灵,我们将即刻回复您。

背景介绍:

● 2015年 5 月 时代拓灵成立,天使轮融资完成

● 2015年10月 拓灵便携式声场录制机、视频拼接技术推出

● 2015年底 获得启迪之星,友田资本Pre-A轮投资

● 2016年 3 月 拓灵VR直播技术推出