难道中国人就做不出好的VR游戏?

VR专访

用VR呈现《本色中国》:专访微鲸VR导演向荣

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在九百六十万平方公里的中国大地上,有太多值得被全世界了解的自然景观和风土人情,而VR正是我们寻找的那种能让人们在足不出户的情况下就能感受震撼中国风景的方式。 2016年,经由中宣部对外推广局批准、《中国国家地理》影视中心和微鲸VR联合拍摄制...

对话喂啊科技CEO陈修超 《黑盾》新作力压众作

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去年的这个时候,国内的VR市场开启了井喷的态势,而转瞬之间又在年底急速冷缩,在这潮起潮落的一年中,许多VR公司还是没有顶住市场的压力,纷纷退场。都说2017将是VR内容的元年,但转眼已到了年中,大家期盼的爆款内容还是没有出现,那么下半年的V...

Coco李晶:一个亿的VR基金只是开始,后面还可以追加

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2017年6月6日,在北京召开的夏季发布会上,创维酷开宣布加快B端整体解决方案落地,并针对VR技术和内容团队设立一个亿的投资资金,以扩大虚拟现实的布局链条。发布会结束后,酷开VR&AR事业群总经理Coco李晶接受了记者的专访,下面是...

专访京东AR/VR负责人赵刚:一切只为VR购物体验

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自四月初京东发布“天工”计划以来,京东平台AR/VR业务部已联合诸多合作伙伴举办了一场声势浩大的人工智能3D建模大赛。昨天,这一场比赛终于迎来了决赛和颁奖典礼。 据了解,此次比赛总共吸引了全球一百多个技术团队报名参与,共有六十支队伍进入决赛...

专访Oculus创始人帕胖:开发者要针对VR一体机

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Oculus自从2012年成立以来,该公司就从初创公司发展成为20亿美元收购对象的重要玩家,两个月前,创立者Palmer Luckey离开了公司,出乎所有媒体的意料。在抛开这个重要的权柄之后,Luckey鲜少出现在公众视野,最近终于接受了离...

专访IVLab负责人潘杰:VR/AR技术在燃气行业能做点啥

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走过了2016年,我发现2017年有大量VR行业应用出现在我们眼前。除了我们熟知的教育、旅游等热门行业,VR/AR还能在哪些行业有着应用前景呢?前段时间我拜访了IVLab的负责人潘杰,通过与他的交流我了解到,其实VR/AR在与我们生活密切相...

专访奥嘉科技CEO谈书宏:如何打造好玩的VR游戏

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作为一名有着27年游戏龄(1990年购买任天堂FC)的玩家,我对于一款游戏的最高评价就是“好玩”,而《牧场星球》显然符合我对于“好玩”的定义。《牧场星球》是一款双人联机对战的VR线下游戏,用其出品方奥嘉科技CEO谈书宏的话来说,它是全球首款...

微影时代林宁:线下娱乐形态将向VR沉浸式体验发展

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微影时代创始人兼CEO林宁日前在腾讯“清华青腾-未来科技学堂发布会”的圆桌论坛上分享了自己对未来线下娱乐和泛娱乐领域的观点,他表示,未来电影院等线下娱乐形态将很大程度上受到技术变革的影响,“线下娱乐接下来会向VR等沉浸式体验发展”。他也透露...