标签:VR

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微软展示四种VR文本输入方案,及两种主流输入设备

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随着消费者虚拟现实扩展至诸如社交 、创意甚至是办公应用等新领域,对文本输入功能的需求将会不断增加。尽管把标准键盘移植至虚拟现实是一种可行的解决方案,VR行业已经提出了多种在标准物理键盘上键入文本的方案,但这种手部呈现在表现和效果上却不尽如人...

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精致VR塔防类游戏《小狗大战亡灵》上线Steam

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精致VR塔防类游戏《小狗大战亡灵》上线Steam,该游戏将于2月23日发售,有兴趣的朋友不妨关注下。《小狗大战亡灵(Puppies vs Undead)》是一款引人入胜的塔防桌上游戏。 玩家将通过头戴式显示器而深入到魔法和妖术的世界,这是一...

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买不起显卡玩VR?GeForce NOW 可代替高端显卡

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众所周知,目前VR游戏以及高端单机游戏都需要高性能显卡才能运行。由于价格方面的原因,并非所有玩家都负担得起高端显卡。在此之前,HTC已经推出了云端服务,通过自己的服务器为玩家提供VR计算支持。玩家只需要流畅的宽带即可。现如今,Nvidia也...

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Oculus 加速VR / AR计划,开始大量招兵买马

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从2017年底开始,Oculus公司的职位数量几乎增加了两倍,目前的职位数量处于历史最高。 在Oculus的15个办公地点,该公司目前列出443个空缺岗位,涵盖从研究到软件工程到计算机视觉等20个工作类别。 Oculus公司的一位发言人表示...

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Nibiru & Veative Labs合作:开拓全球AR/VR教育

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睿悦信息 Nibiru 作为全球知名的行业应用解决方案供应商,在全球AR/VR教育产业爆发之初便深入其中,兼顾深度与广度的全面化布局已经形成,Nibiru AR/VR 教育类产品及综合解决方案已覆盖全球。近日宣布和Class VR、Veat...

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AR/VR的用户基数预计将在5年之内达到35亿

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到今年年底,移动AR的用户基数将达到9亿,并且将在2022年达到35亿,在可预见的未来主导者AR、VR领域的发展。 AR(手机AR及AR智能眼镜)的用户基数将在5年之内达到35亿,与此同时,VR(手机VR、VR一体机、VR主机以及PC)的安...

VR游戏新闻

基于VR的MOBA游戏《Atoms》上线Steam平台

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近日,一款基于VR的MOBA类对抗游戏《Atoms》正式上线Steam平台,该游戏将于2018年2月发售,有兴趣的朋友不妨关注下。 关于《Atoms》: 开发商:视趣互动 发行商:视趣互动 发售日期:2018年2月 游戏语言:支持简体中文 ...