vrVR虚拟现实还能做什么?谈论讲故事与虚拟现实的可能性

        在各家公司相继推出的VR设备中,我一直在思考VR内容作品以及作为叙事工具的功能可能性。其中,我认为最吸引人的效果,也是其他叙事类型无法企及的,是虚拟现实能够真正让体验者“从另一个角度思考”,坦率地说,是从他人的角度看待问题。大多数现有的虚拟现实故事/新闻仍然关注“娱乐体验”。虽然在谈到虚拟现实的特殊性时经常提到“第一人称”视角。然而,在现有的虚拟现实故事中,体验者往往是“没有身份背景的主角”。在360电影中,用户通常是“与环境完全无关”的第三方(观察者)。

        但在我看来,如果我们想使VR身临其境的叙述背后的意义极端(即促进移情),这将是一个非常重要的关键“玩”的人;同时,这也可能是一个虚拟现实产品的卖点。(实际上,它是一个RPG角色扮演游戏)我认为人们都有“玩”的愿望。例如,小学作文经常出现的标题:“如果我一个”,另一个动漫游戏动画的角色(这在现实中是不存在的)。RPG游戏玩平板屏幕上,总是有点不同于现实生活中,但它足够吸引人。例如,基于“增大化现实”技术的游戏PokemonGo让玩家在现实生活中成为神奇宝贝大师。把它放到虚拟现实,一个3 d浸入式环境,一定会有一个真正意义上的“玩。

        想象一下,如果有“扮演钢铁侠”、“扮演奇怪的医生”、“扮演冰冻的艾尔莎,你可以在手上射出冰”,你想体验这样的内容吗?事实上,许多电影大片已经在国外的viveport和Oculus上发布了相关内容应用程序作为宣传。事实上,在一些新闻话题中确实有一些民族。无论题目多么详细,文字如何书写,仍然无法完全想象同样的情况。但如果在虚拟现实故事中,体验者可以体验到变性人的感觉呢?在虚拟现实环境中,当你照镜子时,你会发现你不太喜欢自己的性特征。当你试着化妆、戴假发或像女人一样打扮时,你会感到轻松。你穿着你最喜欢的衣服走在路上,但是你被360度扫描,到处都是奇怪的眼睛,等等。

        故事可以设计为: 即使是经验变性人家庭,不同的观点,不同的位置.在同一事件的情况下,你可以通过简单的按钮,开关跨性别的思路和视角,父母的想法和观点,想法和观点的搭档我相信时 ”的局面,很难想象 ”变成“ 体验 ”,几乎可以增进了解,让人民不同人物的温柔.或戴头盔,坐在椅子上,体验轮椅比赛.在虚拟现实环境中,你必须打开你自己的电动轮椅进出电梯,很难瞄准的宽度电梯的门),时不得不忍受在公共汽车上,公共汽车司机不耐的眼神,要错过机会出去吃饭同事 (因为没有边坡小吃bar).可能会经历这些,企业所有者可能会愿意购买动作类型斜坡板也吗?

        除了少数人,年龄也可能是一个入口点。我相信一个母亲想体验:眼中的世界是什么样子他三岁的小孩吗?(这似乎是更适合做混合现实的作品,先生戴着微软的全息透镜,可以在宝宝的眼睛看世界)或精神疾病?是一个抑郁的人,也许环境总是看起来黑暗。作为一个厌食症,也许只有夜晚的时刻让你感觉自在。当创建一个经验的情况下,它可以解决冲突,“我真的不能想象”或“我真的不能理解。当然,这种虚拟的故事情节和环境设计需要大量的研究和访谈数据作为真正的支持。

        目前已有的虚拟现实新闻工作 (360,指的是虚拟现实虚拟建模),我观察到,大约有两大类.一种类型的事件的历史形势下,另一种是要有一个明确的身份发挥作品,其中一个突出的主题就是一种体验 “单独监禁囚犯,我想也许是最简单的.我个人认为虚拟现实建模环境的边界新闻游戏之处在于: 内容设计的问题意识和护理.除了剧情的设计一定是真的为基础,事实上,我想我需要限制.我相信未来的理想虚拟现实作品,可导致休克的纪录片,从不会输给一部好电影,深度报道不会少于特征.虚拟现实工具作为一种新的叙事可能性太大了.

        就我个人而言,我认为这迟早会发生来讲述一个故事在虚拟现实,因为这种方法把故事讲给更好 (更多的乐趣.缺乏内容当前虚拟现实平台 ”我想拍手鼓掌,因为就经验”,这将惊呼: “这是价值虚拟现实!”.所以消费者不会有动力去买吗?当然,虚拟现实不会取代现有的媒体类型,正如报纸和电台不会消失.但在哪里新故事吗?如果不是现在,什么时候?在虚拟现实设备发起的各种公司,我一直在考虑的可能性虚拟现实内容和功能作为一种叙事工具.其中,我认为最有吸引力的和无法实现对其他叙事类型包括:

        虚拟现实使实验者真正 “换位思考”,也就是说,去看待问题,站在别人的立场上.大多数现有的虚拟现实故事/消息仍专注于 “娱乐体验”.虽然 “第一人” 观点经常提到谈到的特殊性虚拟现实.然而,在现有的虚拟现实故事,经验者往往是 “主角没有身份背景”.360电影,用户往往是一个第三方 (观察者) 谁是 “完全独立的环境.然而,我认为,如果我们希望最大限度地发挥背后的意义虚拟现实沉浸式叙事 (即促进同理心),这将是一个非常重要的关键 “玩” 的人; 它也可以是卖点的虚拟现实产品.(实际上RPG角色扮演游戏)

        我认为人们有一种“玩”的愿望。例如,小学作文经常出现的标题:“如果我是一个”,并在动画角色扮演者扮演(这在现实中是不存在的)。RPG类游戏时总是落后于现实生活中平面屏幕上玩,但他们也有吸引力不够。例如,基于“增大化现实”技术的游戏口袋妖怪去让玩家在现实生活中成为神奇宝贝大师。如果你把它放到3 d浸入式虚拟现实环境,你会有一个更现实的“玩”的感觉。想象“钢铁侠”、“打怪博士”和“玩埃尔莎,谁能拍摄冰手里”。你想体验这样的内容吗?事实上,许多电影大片推出相关内容应用程序在国外宣传viveport和眼睛。

        事实上,在一些新闻话题中确实有一些民族。无论题目多么详细,文字如何书写,仍然无法完全想象同样的情况。但如果在虚拟现实故事中,体验者可以体验到变性人的感觉呢?在虚拟现实环境中,当你照镜子时,你会发现你不太喜欢自己的性特征。当你试着化妆、戴假发或像女人一样打扮时,你会感到轻松。你穿着你最喜欢的衣服在路上行走,但是你会被360度扫描,到处都是奇怪的眼睛等等。甚至故事也可以被设计来体验一个跨性别家庭中不同成员和不同位置的观点。在同一事件场景中,你可以通过简单的按钮切换你的想法和观点,父母的想法和观点,我的伴侣的想法和观点,我相信当“真的很难想象”的情况变成“可以体验”时,它实际上可以增进理解,让不同角色的人变得温柔。

        或戴头盔,坐在椅子上,体验轮椅比赛.在虚拟现实环境中,你必须打开你自己的电动轮椅进出电梯,很难瞄准的宽度电梯的门),时不得不忍受在公共汽车上,公共汽车司机不耐的眼神,要错过机会出去吃饭同事 (因为没有边坡小吃bar).可能会经历这些,企业所有者可能会愿意购买动作类型斜坡板也吗?除了极少数人,年龄也可以是起点.我认为,一个母亲,应该非常想体验:3岁宝宝在世人的眼里长什么样子?(这使得MR混合现实似乎是更适合的工作,把Microsoft Hololens上可以看到孩子眼中的世界)

        或精神疾病?作为一个抑郁的人,它可能看起来总是黑暗的。作为一个厌食症患者,也许只有晚上是时候让你放心。后创建一个经验的情况下,它可以解决冲突,“我真的不能想象”或“我真的无法理解”。当然,这种虚拟的故事情节和环境设计需要大量的研究和访谈数据作为真正的支持。目前,有两类现有的虚拟现实新闻作品(非360,是指虚拟现实虚拟建模)。一个是历史事件的态势表示,另一个是与明确的身份。更加突出的主题是体验成为“单独监禁囚犯”。我猜这是因为建模环境是最简单的

        我个人认为虚拟现实新闻的游戏内容设计是否有问题意识护理.除了剧情的设计一定是真的为基础,事实上,我想我需要限制.我相信未来的理想虚拟现实作品,会导致休克的纪录片,从不会输给一部好电影,深度报道不会少于特征.虚拟现实工具作为一种新的叙事可能性太大了.就我个人而言,我认为与虚拟现实讲故事,迟早,因为这种方法能说得更好听故事 (更好的).虚拟现实平台现在缺少了很多。”鼓掌这样的经历是 ”的内容,这使得“ 这是价值虚拟现实!该内容的感叹.所以消费者不会有动机买吗?

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